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30
ago

Egipcyan – Nuevos screenshot

   Publicado por: Noshy  en Egipcyan

Continuando con el desarrollo de este juego online multijugador masivo Egipcyan, se ha completado una etapa más, el reclutamiento de Guerreros y motor gráfico del Mapa.

Reclutamiento de Guerreros

El mismo se realizá dentro del edificio Cuartel. screen01

Dentro del cuartel se reclutarán tanto los guerreros a pie, como los que van sobre caballo y elefantes, pero se reclutarán en una cola totalmente diferencia, así se podrán reclutar ambos guerreros al mismo tiempo.

screen02

También se termino el desarrollo de la Esfinge, que es el edificio donde se deberá investigar al guerrero por única vez antes del reclutamiento. En ambos edificios el tiempo de investigación como de reclutamiento dará una bonificación en el tiempo, que es por ahora (esto puede cambiar) del 5% por cada nivel del edificio.

Los tiempos y la cantidad de recursos para las acciones que figuran en los screen, son a modo de ejemplo en el desarrollo, estos valores cambiarán totalmente, ni bien comienze la versión beta.

Motor grafico para el Mapa

screen4Se logró desarrollar un motor gráfico para el mapa del juego y el algoritmo aleatorio para la distribución uniformes de pueblos ni bien vayan entrando nuevos player’s. El mapa tendrá una visión de 9 x 15 casilleros, y se podrá tener una vista zoom (todavia no desarrollada).

(Vuelvo a aclarar que los graficos mostrados en el mapa del pueblo son netamente a modo de ejemplo, ya que los definitivos estan en procesao de diseño con nuestro colaborador MEC)

Comentando un poco sobre el algortimo de distribución de pueblos, y tratando de hacer algo diferente a los que ya hay en otros juegos que es la distribución circular uniforme, en Egipcyan se desarrollo una distribución lineal aleatoria, que significa, que a un nievo player y al ingresar al mundo, se le creará el pueblo dentro de un radio de 20 casilleros del ultimo pueblo creado, de esta manera no se concentraré el juego desde el centro del mapa hacia afuera sino que se trata de utilizar el mapa completo, o su mayor parte.

En este primer mundo, bajo la beta cerrada y una posterior beta abierta a todo publico pero limitada en cantidad de player, el mapa tiene una dimensión de 1000×1000 casilleros.

screen5

Esto es todo por ahora, será hasta la próxima.

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11
jul

Egipcyan

   Publicado por: Noshy  en Egipcyan

Siguiendo con el pryecto “Egipcyan” y tratando de hacer las cosas lo mejor posible, se entiende que es comenzar por el principio, cosa que muchos programadores no hacemos, ya esta listo el sistema de seguridad, login y registración de usuarios.

egipcyan_loginPara mi es la parte mas importante, ya que la beta ya va a comenzar siendo multiusuario. En la segunda etapa quise ya comenzar con el tema Gráficos, creando un logo, y como ya era sabido, el logo que pude hacer parace echo por un nene de jardín que recién comienza a usar photoshop.

Asi que si alguien se quiere sumar a este proyecto y tiene conocimientos de photoshop y un poco de creatividad para crear este tipo de imagenes, pues bienvenido sea!!!.

logo_web

y para todo aquellos que no se quieren sumar, por lo menos den una opinión del logo que pude hacer. Espero sus comentarios y nos vemos en la próxima entrega…

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